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3dmax玻璃材质参数设置

在 3ds Max 中,创建玻璃材质的参数设置如下:

  • 创建玻璃材质
  • 选择物体并打开“材质编辑器”。
  • 单击“Standard”按钮,选择“Arch & Design”材质类型。
  • 选择“Glass”模板或从模板库中选择玻璃材质模板。
  • 调整玻璃材质参数
  • 调整“Refractive Index”(折射率)参数以控制玻璃的折射程度。玻璃的折射率通常在1.5到1.7之间。
  • 调整“Reflection Glossiness”(反射光泽度)参数以控制反射的光泽度。增加值将使反射更光滑。
  • 调整“Refraction Glossiness”(折射光泽度)参数以控制折射的光泽度。增加值将使折射更光滑。
  • 调整“Reflectivity”(反射率)参数以控制反射的强度。增加值将使反射更强烈。
  • 调整“Opacity”(不透明度)参数以控制材质的透明程度。值越低,材质越透明。
  • 调整“Fog Color”(雾化颜色)参数以控制材质在雾化时的颜色。
  • 调整“Fog Multiplier”(雾化强度)参数以控制材质在雾化时的强度。

以上是一些基本的参数设置,您可以根据需要进行调整和修改,以获得您想要的玻璃材质效果。

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