你好,3D漫画人物建模是一个比较复杂的过程,需要用到多个软件和技术。可以这样做:
– 使用3Dmax或Maya建低模和中模,搭建人物的基本结构和细节;
– 使用ZBrush进行高模的雕刻,增加更多的细节和质感;
– 使用TopoGun或其他软件将高模拓扑成低模,以便导入游戏引擎;
– 使用Unfold3D或其他软件进行UV拆分,为贴图做准备;
– 使用SP(substance painter)或其他软件进行烘焙和材质制作,将高模的细节映射到低模上,并调整各种参数和效果。
当然,这只是一个参考,不同的项目和要求可能会有不同的流程和软件。你可以根据自己的需要和喜好选择合适的工具。如果你想学习更多关于3D漫画人物建模的知识,你可以在网上找一些教程和案例,比如哔哩哔哩上有很多相关的视频。
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